Шутер Call of Duty – одна из главных игровых серий американской студии Activision и ее дочерней компании Infinity Ward. За 16 лет существования, франшиза обзавелась солидной армией поклонников, значительно повлияла на развитие жанра шутер, а выход новых игр серии всегда сопровождался повышенным вниманием игрового сообщества.
25 октября 2019 вышла очередная часть серии - Call of Duty: Modern Warfare. В основе сюжета – вымышленный конфликт между российской армией, возглавляемой мятежным генералом, террористической группой с Ближнего Востока, повстанцами государства Урзыкстан и американо-британскими силами.
«Зеленые каски» и «Шоссе смерти»
Еще до выхода Call of Duty: Modern Warfare разработчики заявляли, что в основе игры будет лежать «серая мораль», а количество заведомо провокационных миссий будет выше, чем в прошлых играх серии. В комментарии «Голосу Америки» представители Activision подчеркнули, что однопользовательский режим игры основан «на вымышленной истории, которая не отображает реальные события». Представители студии подчеркнули, что игра не является политическим заявлением в отношении какой бы то ни было мировой державы или конкретного конфликта.
Однако заявления студии не убедили ни российских геймеров, ни прокремлевские СМИ. Под шквал критики попало несколько эпизодов игры. Больше всего «досталось» эпизоду, в котором персонаж игры рассказывает о «Шоссе смерти» – участке дороге, на котором русские войска бомбили в том числе граждан, пытавшихся покинуть зону конфликта.
Российские СМИ также были возмущены кадрами, на которых добровольцы, похожие на членов организации «Белые каски», помогают людям выбраться из-под обломков (российские СМИ обвиняют сирийскую гуманитарную организацию с этим названием в сотрудничестве с террористами). Геймеры заметили, что в российском издании игры белые каски разработчики перекрасили в зеленый цвет: вероятно, чтобы избежать ожидаемой критики в России.
Пользователи также обратили внимание на перевод фразы одной из главных героинь игры. В русской версии персонаж по имени Фара говорит: «Для меня нет никакой разницы между Аль-Каталой (вымышленная террористическая организация) и людьми Баркова. Они все террористы». В оригинале фразу «люди Баркова», который является мятежником и главным антагонистом игры, заменили на «российскую армию».
Без критики не осталась и география игры: действие происходит в двух вымышленных государствах – Урзыкстане, в котором многие увидели Сирию, и Кастовии, которая напомнила Россию или Украину.
«Выпад в адрес России»
Летом 2019 года Russia Today обвинила игру в попытке влияния на «молодые, неокрепшие умы», а в сюжете на телеканале «Россия 24» эксперты предостерегли, что дети могут начать учить историю по вымышленным сюжетам. В стороне не остался телеканал «РЕН-ТВ», назвавший игру «выпадом в адрес России». Критический обзор представил и телеканал «Царьград»: журналисты канала ошибочно заявили, что главными героями являются «Белые каски», а сюжет игры «построен на документальном фильме HBO», являющимся, как заявил телеканал, признанной «подделкой».
Однако репортажи RT, «России 24» и «РЕН-ТВ» могут показаться и вовсе безобидными по сравнению с сюжетом «Первого канала». Ведущий Кирилл Клейменов рассказал об эпизоде с «Шоссе смерти», проиллюстрировав его эпизодом, которого в игре не было: «По этой дороге движутся машины с людьми. Между ними беженцы, все гудит, спотыкается, короче – хаос. И тут налетают ужасные русские. [...] Зачем они это делают, эти ужасные русские? Просто потому, что такова их суть. Природа не людей, а просто каких-то инфернальных орков». Интернет-сообщество заявило об искажении фактов, однако на этот раз не в адрес издателей Call of Duty, а в адрес телеведущего «Первого канала».
«Ни слова по-русски»
Обсуждая выход игры, СМИ вспомнили о, пожалуй, самом скандальном эпизоде во всей линейке шутеров. «Ни слова по-русски» – так называется одна из миссий игры Call of Duty: Modern Warfare 2, вышедшей в 2009 году. В ней пользователь играет за агента ЦРУ, внедренного в террористическую организацию, которая устраивает массовый расстрел мирных жителей в вымышленном московском аэропорту. Цель теракта – дискредитировать США и втянуть две страны в масштабный конфликт.
Руководство студии объяснило излишний драматизм и провокационность уровня желанием показать главаря террористов как однозначного злодея, а также объяснить, почему, по сценарию игры, Россия приняла решение атаки на США. При этом, перед началом миссии игрока предупреждают о содержании, потенциально оскорбительном для некоторых игроков, а также предлагают пропустить эту миссию и перейти к следующей.
«Ни слова по-русски» вызвал противоречивые реакции по всему миру, на студию обрушился шквал критики. В результате Activision решили вырезать уровень из российского издания игры.
Скандальная миссия 2009 года добавила масла в огонь в обсуждениях новой части игровой франшизы. К примеру, ведущий канала «Россия 24» Георгий Подгорный заявил, что в миссии игрок «обязан выступать за террористов и расстреливать в московском аэропорту людей», что, однако, неверно – для прохождения уровня игрок не обязан стрелять в мирных жителей.
«Серая мораль» или русофобия?
Мнения геймерского сообщества о том, действительно ли в игре можно встретить русофобию, разделились. Многие подвергли критике провокационный сюжет игры и не поскупились на гневные комментарии. Так, на ресурсе Metacritic пользовательская оценка игре на данный момент составляет 2,6/10, что является самым низким показателем среди всех игр франшизы Call of Duty.
Сторонники противоположной точки зрения заявляют, что разработчики просто не смогли достаточно глубоко развить в игре идею той самой «серой морали». Одна из основных идей, заявленной разработчиками, - что на войне нет однозначно плохих и хороших людей, получила воплощение в едва заметных деталях.
Заявления о том, что в игре нет положительных русских персонажей, верны лишь отчасти. Их почти нет: на стороне протагонистов выступает персонаж Николай, который говорит, что антагонист генерал Барков «позорит мою страну», и называет его «пятном на моей стране, которого не должно быть».
Образ американцев и британцев в игре тоже не так безупречен, как утверждают критики. Обозреватели издания DTF обратили внимание, что характерный атрибут игры – цитаты знаменитостей – также не способствует положительной оценке действий США и Великобритании. В качестве примеров приведена фраза Черчилля о том, что Великобритания – самая не готовая к борьбе с терроризмом страна в мире. Среди других цитат – фраза Карла Густава Юнга «Здоровый человек не пытает других», что отсылает нас к сцене пыток протагонистами игры.
Журналисты «Медузы» отметили, что речь вряд ли идет о русофобии, скорее о слишком примитивном (особенно для уровня такой студии, как Activision) образе условных русских антагонистов, которых они сравнили с «картонными злодеями из шутеров десяти- и даже двадцатилетней давности».
«Красная угроза» в видеоиграх?
Скандалы и обвинения в русофобии в индустрии видеоигр – нередкое явление. Одним из самых громких скандалов стал выход игры Company of Heroes 2 в 2013 году. Игра является продолжением популярной стратегии по мотивам событий Второй мировой; во второй части действие целиком происходит на Восточном фронте. Игра вызвала шквал критики со стороны фанатов, обвинивших создателей в искажении истории и представлении советских солдат излишне жестокими. Вскоре российский издатель игры объявил о прекращении продаж на физических носителях из-за реакции общественности.
Однако во многих случаях геймеры относятся к подобным вольностям снисходительно, чего нельзя сказать о российских СМИ. В начале 2019 года вышел сюжет на телеканале «Россия 24» о шутере Metro: Exodus, созданном по мотивам книги писателя Дмитрия Глуховского. Ведущий обратил внимание на внутриигровое достижение «Декоммунизация», которое игрок получает, если снести часть статуи Ленина на одном из уровней. Примечательно, что игровому эпизоду был посвящен целый сюжет. Геймерское сообщество почти не заметило этот эпизод.
Таких примеров в игровой индустрии – множество. В разное время звучали критические отзывы в адрес культовых игр Metal Gear Solid и Command & Conquer: Red Alert 2. Противоречивых русских персонажей можно встретить в таких играх, как Max Payne, Ghost Recon и Half-Life 2. Однако большинство из них не столкнулись с негативной реакцией русскоязычных геймеров.
В случае же с Call of Duty: Modern Warfare сказать однозначно, есть ли в игре элемент русофобии или же это банальная недоработка сценария, весьма сложно. Провести исследование моральной стороны современного конфликта, полностью изолировав себя от политического контекста, вряд ли возможно. Однако, в любом случае, решать, что пытались донести создатели игры, предстоит уже самим геймерам.