Июнь – самое важное время для фанатов видеоигр. В это время обычно проходит выставка Electronic Entertainment Expo (E3) – главное событие в индустрии, на котором издатели анонсируют игровые релизы. Последний раз мероприятие проходило в июне 2021 года («Голос Америки» рассказывал о всех важных релизах той выставки – смотрите на нашем Youtube-канале), однако в последующие годы проведение знакового события было отменено.
В 2022 году от мероприятия отказались из-за сохранявшихся опасений по поводу COVID-19, а об отмене Е3-2023, которое должно было начаться 13 июня, стало известно этой весной. Однако некоторые издатели – в частности, Microsoft и Ubisoft – решили провести в июне собственные презентации.
Рассказываем о самых громких релизах.
AVATARS: FRONTIERS OF PANDORA
Этот год обернулся всплеском интереса к, казалось бы, подзабытому киномиру планеты Пандора, созданному Джеймсом Кэмероном. После премьеры сиквела «Аватара» в начале этого года компания Ubisoft поделилась подробностями игры Avatar: Frontiers of Pandora. Игра создавалась в сотрудничестве с самим Кэмероном, поэтому можно ожидать, что игровая вселенная будет дополнять канон не только существующих, но и предстоящих фильмов (ожидается, что следующие картины могут выйти в 2024 и 2026 годах).
12 июня на презентации Ubisoft Forward издатели подробно показали геймплей проекта. Игроку предстоит побывать в роли представительницы народа на'ви, противостоящей экспансии земной организации RDA. Как и сам фильм, игра выглядит максимально красочной и богатой на детали. Игрок сможет пользоваться как традиционным оружием (например, луками), так и вооружением землян. Животный мир Пандоры станет не просто украшением сеттинга, а важной частью игры: можно будет ездить верхом на лютоконях или, например, полетать на икранах. Сама же планета будет представлена в формате открытого мира; пока неизвестно, насколько масштабной будет карта, но на ее территории будут проживать как минимум несколько народов на'ви.
Примечательно, что это уже вторая попытка Ubisoft взяться за франшизу Кэмерона. В 2009 году они уже выпускали игру Avatar, однако она обернулась для создателей разочарованными отзывами и плохими продажами. Вероятно, Ubisoft за 14 лет провели некую работу над ошибками – ведь для компании, испытывающей немало финансовых трудностей и критики, подобный амбициозный проект является вполне рискованным.
STARFIELD
Уже в сентябре выйдет игра, которая является одним из самых (если не самым) амбициозным проектом компании Bethesda. Речь идет о Starfield – масштабном RPG, ключевая особенность которого – освоение огромного числа планет и уголков космоса, разбросанных по гигантскому открытому миру. Разработчики утверждают, что речь идет о тысячах доступных для посещения планет – это уже намного превышает не только знаменитые игры Bethesda с открытым миром – Fallout и The Elder Scrolls, но и проекты любых других студий. На каких-то планетах игрока ожидают масштабные города (притом, совершенно разные по визуальному стилю), а какие-то представляют собой незаселенные участки с не менее разнообразным пейзажем.
Отдельного упоминания заслуживает природа этих миров. Каждая из планет заселена собственными видами животных и растений (мало походящих на земных обитателей), а освещение на этих планетах меняется в режиме реального времени в зависимости от расположения ближайших (и многочисленных!) светил.
О деталях проекта разработчики Bethesda рассказывали на протяжении 45 минут. Они говорили о возможностях собирать космические корабли вручную, особенностях «прокачки» умений персонажей, их внешности (утверждается, что создатели игры отсканировали множество лиц реальных людей), а также возможности играть как от первого, так и от третьего лица.
STAR WARS: OUTLAWS
Еще один космический анонс представили Ubisoft. По масштабам он уступает Starfield, но все же превосходит многие другие проекты по бюджету и численности фанатской базы.
На презентации Ubisoft показали десять минут геймплея Star Wars: Outlaws – очередной игре по миру «Звездных войн». Вселенная Джорджа Лукаса сейчас на пике популярности: интерес подпитывают не только обласканные публикой сериалы «Оби-Ван» и «Мандалорец», но и недавний игровой релиз – Star Wars Jedi: Survivor. Но в отличие от этой игры, вышедшей в апреле 2023 года под эгидой компании Electronic Arts, проект Ubisoft не фокусируется на теме извечной борьбы джедаев с ситхами, а походит скорее на космический вестерн в духе приключений Хана Соло. Играть предстоит за мошенницу по имени Кей, вовлеченную в разборки между криминальными структурами «далекой-далекой галактики».
Известно, что игра выйдет в 2024 году, притом сразу на PlayStation5, Xbox и ПК.
PRINCE OF PERSIA: THE LOST CROWN
Ubisoft показали и возвращение своей легендарной экшен-серии. Последний релиз «Принца Персии», с которого и началась история исторического стелс-паркура в видеоиграх, состоялся еще в 2010 году (игра The Forgotten Sands). Новая игра, релиз которой намечен на начало 2024 года, называется Lost Crown – в ней игроку предстоит управлять воином Саргоном, путешествующим по открытому миру в напоминающих Ближний Восток локациях.
Судя по трейлеру, все основные черты серии сохранены. Здесь мы видим и паркур, и масштабные драки с монструозными боссами, и обилие ловушек, а также «визитную карточку» серии – особую роль времени в сюжете и геймплее.
Судя по всему, главных отличия два. В первую очередь, бросается в глаза визуальная составляющая – в отличие от классических игр серии, стиль Lost Crown является подчеркнуто анимационным (нечто похожее Ubisoft показывали в «Принце Персии» 2008 года). Разработчики также отказались от трехмерности – действие игры происходит в 2,5D-формате, что сближает игру с платформерами.
ASSASSIN'S CREED: MIRAGE
Ubisoft также показали трейлер исторического преемника «Принца Персии», очередную игру в серии Assassin's Creed. О самом релизе, названном Mirage, стало известно еще в 2022 году, но именно на Ubisoft Forward зрители увидели целых семь минут геймплея.
Местом действия игры станет Багдад в период IX века, а главным персонажем – ассасин по имени Басим. Mirage сильно напоминает «классические» игры серии, где упор делался не сколько на вариативность геймплея в масштабных открытых мирах, сколько на паркур, быстрое перемещение в городской среде и стелс-составляющую.
При первом взгляде на трейлер фанат серии определенно вспомнит и самую первую игру: с релизом 2007 года ее роднит ближневосточный сеттинг и похожие локации (напомним, местом действия первой игры были Дамаск, Акра и Иерусалим).
CYBERPUNK 2077: PHANTOM LIBERTY
11 июня свои новинки представила Microsoft на летней презентации Xbox, где одним из самых громких релизов стал аддон к Cyberpunk 2077. Эта игра, вышедшая после переносов дат и множества багов, стала одним из крупнейших событий в индустрии последних лет. Интересу к игре способствовала не только ее концепция (киберпанк-будущее с возможностью исследовать урбанистические нуарные локации в формате открытого мира), но и маркетинговая компания. В частности, – участие в ней актера Киану Ривза, который не только подарил свою внешность одному из персонажей, но и сделал презентацию Cyberpunk на выставке Е3-2019 одной из самых запоминающихся (именно тогда возник мем про «потрясающего» фаната, о котором «Голос Америки» рассказывал ранее).
Теперь известных лиц во вселенной Cyberpunk станет больше. В анонсированном дополнении Phantom Liberty появится персонаж в исполнении Идриса Эльбы. Аддон выйдет уже в сентябре, а тем временем игра уже стала одним из лидеров продаж в Steam.
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 2024
Наконец, Microsoft показала продолжение своего культового проекта, на котором выросла не одна тысяча фанатов авиации (а то и будущих пилотов). В 2024 году выйдет продолжение Microsoft Flight Simulator (MFS) – симулятора пилота, отличительной особенностью которого является не только гиперреалистичность управления воздушным судном, но и возможность посетить любую точку земного шара. В двухминутном трейлере показано не так уж много, но очевидно, что упор будет сделан на новые летные карьеры – например, игрокам позволят управлять транспортными вертолетами или ликвидировать возгорания на пожарном самолете. Что же до окружающего мира, то пейзажи в трейлере хоть и не демонстрируют никакой технической революции по сравнению с MFS 2020 года, но остаются все такими же красочными и реалистичными.
Отдельного упоминания заслуживает и возможность управления фантастическим транспортом: в новом MFS можно будет полетать на летающих кораблях из фильма «Дюна».